第61章第61章 (第1/4页)

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混乱荒土支线任务在明天上线。

作为该节点的触发者,叶秋白本人并未像上次缱缱那里直接到隐藏任务提示,而是增加了两名未知行走npc的仇恨与好感度。

在送缱缱回家的前置任务中,缱缱本人的实力不弱,在关键节点上能对玩家起到大幅度帮助,降低任务难度。

这次的好感npc仅是在他面前能保持短暂清醒,提供一些线索,之后会再次陷入敌我不分的混乱。

不难推断出后续任务充满不定性,友方npc不会给出有效支援,难度大幅度上升。

到这时候,就需要集结更多玩家的力量,去打通剧情节点。由于和老板熟悉的缘故,叶秋白个人当然是倾向与黑暗阵营合作。

巅峰会议桌上,[理性分析]根据叶秋白提供的消息,对比以往的经验:

“最大的问题是要怎么躲开仇恨npc的追杀,去找到好感npc。”

“仇恨npc数值超模,而好感npc的战斗力未知,如果把仇恨npc引过去,导致好感npc死亡,任务开场就会失败。”

顾彻:“这个问题,可以让[不走路]用空间传送解决。”

[理性分析]:“可他还没有完成最终转职,高频率空间跳跃传送,一次最多撑五分钟,cd有五天。除此之外,还有隐藏地图那边,他保护缱缱撤离的任务。”

“同时并行的剧情线好多,任务有点繁重。”

叶秋白察觉到其中的困难。

因为玩家的力量是有限的。

如果隐藏地图任务和混乱荒土任务时间冲突,他们会面临极限二选一的情况。

“是的,这已经是玩家提前触发隐藏剧情的结果,很难想象,顺其自然发展后,原定的主线剧情会是什么样子。”

[理性分析]有些感慨。

在神迹游戏中,决定命运的剧情任务只有两种结果,成功或失败。没有回档重来。

叶秋白记得,在原来的小说剧情中。

由于没人触发缱缱的任务委托,后续蝴蝶效应,导致混乱荒土的支线任务不是ap;于黎明到来前燃尽ap;,而是ap;从灰烬中诞生的苦果ap;。

后者任务流程困难粗暴,玩家找到大火燃烧的灰烬之地,直面从灰烬中走出来的双形态的人形boss,她的数值非常离谱,并且残血暴走后能够自由切换形态。

即便主角头顶幸运

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